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1 游戏规则
1.1 数字数值
1.2 游戏时长与游戏难度
1.2.1 游戏时长(游戏倒计时)
每局游戏时长默认为24s。 亦可在“设置”页面中设置不同的每局游戏时长。
通常游戏时长包含但不限于为6s、8s、12s、24s。每局启动时,倒计时从所设置的游戏时长开始。游戏时长越短,表示游戏难度越高,对游戏玩家的挑战力越大,相应的奖励与惩罚分数亦越高。
使用圆形弧段滚动条标识游戏倒计时,圆形弧段滚动条内部的数字为同步倒计时。游戏倒计时越短,圆形弧段滚动条与数字的颜色越鲜艳,以便警告提示玩家加快计算操作。颜色变化规则包含但不限于:使用连续颜色变化,如颜色逐渐变深或变浅、颜色逐渐变鲜艳或变冷淡;使用离散梯度式变化,倒计时与游戏时长的离散比例通常为1/2、1/3、1/4等。
1.2.2 开局倒计时
1.3 游戏模式
- 指定局数中胜利最多局数为赢;
- 指定局数中胜利局数相同但此轮对战积分最高者为赢;
- 先胜利指定局数者为赢;
- 连续胜利指定局数者为赢;
- 连续失败指定局数为输,对手为赢。
1.4 游戏胜利局
1.5 游戏失败局
1.6 游戏积分
游戏积分分为日积分、周积分、月积分与年积分以及对战积分。将游戏积分分为不同等级,使用等级名称标识玩家级别。
1.7 设置页面
2 游戏界面UI
3 数字运算规则
4 游戏交互方式
4.1 第1级连线与第1级数字框
4.2 第2级连线与第2级数字框
4.3 第3级连线与第3级数字框
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