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Factorio 开源项目教程
factorioFactorio Planner项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/factorio
1. 项目的目录结构及介绍
Factorio 项目的目录结构如下:
factorio/ ├── assets/ │ ├── graphics/ │ ├── sounds/ │ └── data/ ├── src/ │ ├── core/ │ ├── base/ │ └── util/ ├── config/ │ ├── default_config.json │ └── user_config.json ├── README.md ├── LICENSE └── start.sh
目录介绍
assets/
: 包含游戏的图形和声音资源。graphics/
: 存放游戏中的图形文件。sounds/
: 存放游戏中的声音文件。data/
: 存放游戏数据文件。
src/
: 包含游戏的源代码。core/
: 核心功能代码。base/
: 基础功能代码。util/
: 工具类代码。
config/
: 包含游戏的配置文件。default_config.json
: 默认配置文件。user_config.json
: 用户自定义配置文件。
README.md
: 项目说明文档。LICENSE
: 项目许可协议。start.sh
: 项目启动脚本。
2. 项目的启动文件介绍
start.sh
是 Factorio 项目的启动脚本,负责启动游戏服务器。以下是 start.sh
的内容简介:
#!/bin/bash # 设置游戏路径 GAME_PATH="./src" # 加载配置文件 source ./config/default_config.json # 启动游戏服务器 cd $GAME_PATH ./factorio_server
启动脚本说明
GAME_PATH
: 设置游戏源代码路径。source ./config/default_config.json
: 加载默认配置文件。cd $GAME_PATH
: 切换到游戏源代码目录。./factorio_server
: 启动游戏服务器。
3. 项目的配置文件介绍
Factorio 项目包含两个主要的配置文件:default_config.json
和 user_config.json
。
default_config.json
这是默认配置文件,包含游戏的基本配置参数:
{ "server_name": "Factorio Server", "max_players": 10, "game_mode": "survival", "map_name": "default_map", "port": 34197 }
user_config.json
这是用户自定义配置文件,用户可以根据需要修改配置参数:
{ "server_name": "My Factorio Server", "max_players": 20, "game_mode": "creative", "map_name": "custom_map", "port": 34198 }
配置文件说明
server_name
: 服务器名称。max_players
: 最大玩家数。game_mode
: 游戏模式(生存模式或创造模式)。map_name
: 地图名称。port
: 服务器端口号。
以上是 Factorio 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!
factorioFactorio Planner项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/factorio
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